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TBC:防骑宝石选择以及最新基础属性统计

归档日期:06-15       文本归类:单吃      文章编辑:爱尚语录

  作为一个低端QS 在团队的帮助下侥幸穿上几件SW装备,看了很多资深高端FQ的贴,对我有很大帮助 但可能是我认识不到位,暂时有部分东西还是不能赞同借号发贴....赚钱买自己的号=,=,希望大家多捧场,说的不对欢迎喷

  1.FQ到了高端FB后 红孔宝石不要5敏7耐改为5力7耐从仇恨角度说 这版本无所谓仇恨,就算不用光明审判也就尊严贼有点威胁,当然追求极限TPS的强人当我没说,从生存角度说,5力量=5*1.1*1.15/2=3.1625格挡值

  5敏约为0.2的躲闪 在BOSS一下约7000-11000的攻击下 5敏在生存上占了上风,躲闪递减问题,由于SW装备大多带格挡直,SW装备的FQ 躲闪也在30不到 个人无BUFF躲闪29。8,其实这时候敏捷带的躲闪递减还不算很严重,5敏7耐并不落后

  2.武器选择 其实呢, 感觉无所谓快速慢速武器,主要取决个人爱好我用S4单手+鲜血,仇恨很高,而我一朋友喜欢龙鳞+腐蚀,一样仇恨很稳,在极限仇恨下,慢速武器是优于快速武器的,少攻击几下,少一点点被招架,也算一点点免伤。但是个人还是希望能搞把龙鳞,而且单手武器带的属性一般更合适于TANK,鲜血的反伤 有时候也会出事,我被布胖打 最惨一次践踏还剩300血没倒,如果这时候审判CD好我肯定会一审判出去,就倒T了,T毕竟还是追求稳定,不死的。。。

  也许高玩会喷我没血还乱丢审判 但是做为一个低端FQ,仇恨技能CD好了丢出去还是很习惯的....

  3.武器FM 现在流行20力量/十字军 个人还是选择猫U毕竟 120的敏 大概是4%不到的躲闪 并且能经常性的触发,也有一点点暴一点点急速,对仇恨也有一点点提升,而4%不到的躲闪 毕竟也是不小的免伤,经常性的触发也能减少治疗压力减少倒T风险,并且对仇恨影响很小

  4.SP选择,看到一贴说要放弃赞誉,想说 耐真的很重要 ,耐是法伤,有仇恨 而且耐高了增强容错性,免伤再高也取决于脸,2。43时 猫U+赞誉+怀表全开57%躲闪7%未命中21%招架好象 硬是被HS老2 3下秒了

  还是说上面的例子 被布胖揍的最惨一次是300血没死,如果我不带赞誉那就.......而赞誉57的耐大约是4个紫宝石 38躲闪?38招架?38防等? 还是57耐最稳。。。。。。。并且还有个不错的触发属性

  5.感觉格挡值被盲目放大了格挡值确实是个不错的属性,有高人也说了 1格挡值约相当于0.5的躲闪等级,但是 格挡值再高,BOSS一下7000-11000的攻击下,我现在无BUFF950的格挡值 还是会觉得无力 格挡值是好东西,但是并不能盲目去堆,在闪避招架不高时,还是先选择有一定的闪招才是更好的选择

  6.关于精准精准是一个高端T必备属性,增加仇恨,并且也是个防意外倒T属性 有人说FQ精准利用程度不高,确实,在仇恨方面,审判和奉献不会被躲闪招架,但是 圣印和正义之锤 是吃招架的,正义之锤的偏斜就是躲闪招架,圣印的话翻下战斗记录就知道了。。而很多时候BOSS秒T就是招架反击那一下命中,多点精准就是少次招架。可能就会少次倒T,所以我大部分时候会带着MURU的精准SP,和梦魇草一起开也是一次破F

  顺便说下个人装备宝石选择看法,奖励好的,蓝孔多的按槽插 黄红的多的 奖励不好的就无脑15耐了,装备选择上以耐为主,抛弃一切有格挡等级的装备,严重溢出。。还有物品等级很重要 甲是王道属性

  个人认为 从装备角度说,一定程度的免伤+不容易意外倒T+高仇恨 是我的选择理念

  自己占1L 补充句 法伤武器也有一定的意义,至少在多于4个怪 靠奉献建立仇恨时,靠的也是法伤武器,在拉鸡蛋时,个人认为也是穿法伤套喝法伤药仇恨更好.因为打飞和拉小怪时,切目标丢区邪,奉献都是和DPH无关的

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